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Règles roulette

Règles roulette

Regle Roulette

Comment jouer à la roulette en ligne?

La roulette est un jeu de hasard composé d’une roulette et d’un tapis. Une roulette compte 37 cases numérotées de 0 à 36. Les cases sont alternativement rouges et noires sauf le 0 qui est vert.

Le tapis permet aux joueurs de placer leurs mises sur le chiffre ou la couleur souhaitée. Vous pouvez parier sur un chiffre, une couleur ou une série de chiffres. Une fois les mises placées par l’ensemble des joueurs, la roulette est lancée.

La roulette en ligne est un jeu où les joueurs misent de l’argent sur la table puis espèrent que la balle s’arrête sur le numéro, la couleur ou la combinaison qu’ils auront choisis.

Il existe un nombre important de choix possibles. Vous pouvez ainsi, par exemple, miser sur les nombres pairs ou impairs, rouges ou noirs, des groupes de numéros mais aussi des colonnes et des lignes. Comme vous pouvez l’imaginer, plus vous miserez sur un « groupe » restreint, plus vos gains seront élevés.

Vous pouvez vous entrainer à la roulette au Rome Casino avec 10 euros gratuits.

Les Mises à la Roulette

Vous trouverez ci-dessous une rapide description des différentes règles de la roulette ainsi que des différents types de paris possibles et leurs gains respectifs.

  • Simple (Single) Miser sur un seul numéro. Vous gagnez 35 fois votre mise si la roulette s’arrête sur le numéro que vous avez choisi.
  • Double (Split) Miser sur 2 numéros. Vous gagnez 17 fois votre mise si la roulette s’arrête sur un des numéros que vous avez choisis. Une mise à cheval s’effectue en plaçant ses jetons sur la ligne commune à 2 numéros.
  • Triple (Trio) Miser sur trois numéros. Vous gagnez 11 fois votre mise si la roulette s’arrête sur un des numéros que vous avez choisis. Une mise transversale s’effectue en plaçant son jeton sur la ligne extérieure d’une rangée de 3 numéros.
  • Angle (Corner) Miser sur 4 numéros. Vous gagnez 8 fois votre mise si la roue s’arrête sur un des numéros que vous avez choisis. Pour faire ce pari, placez vos jetons à l’intersection de 4 numéros.
  • Carré (Four numbers) Miser sur 4 numéros. Vous gagnez 8 fois votre mise si la roue s’arrête sur un des numéros que vous avez choisis. Pour faire ce pari, placez vos jetons à l’intersection de 4 numéros.
  • Rue (street) Miser sur trois numéros. Vous gagnez 11 fois votre mise si la roulette s’arrête sur un des numéros que vous avez choisis. Une mise transversale s’effectue en plaçant son jeton sur la ligne extérieure d’une rangée de 3 numéros.
  • Ligne (line) Miser sur six numéros. Vous gagnez 5 fois votre mise si la roue s’arrête sur un des numéros que vous avez choisis. Pour faire ce pari, placez vos jetons sur la ligne extérieure à l’intersection de 2 rangées de 3 jetons.
  • Douzaine (dozen) Miser sur 12 numéros. Vous gagnez 2 fois votre mise si votre pari est gagnant. Pour faire ce pari, placez vos jetons sur les cases 12P, 12M ou12P.
  • 12P : 12 premiers numéros de la table (de 1 à 12)
  • 12M : 12 numéros du milieu de la table (de 13 à 14)
  • 12D : 12 derniers numéros de la table (de 25 à 36)
  • Deux douzaines (two dozen) Miser sur 2 douzaines. Vous gagnez une demi-fois votre mise si votre pari est gagnant.
  • Passe ou manque (high or low) Miser sur l’ensemble des numéros de la table compris entre 1 et 18. Vous gagnez une fois votre mise si votre pari est gagnant. Pour faire ce pari, placez vos jetons sur la case « manque ».
  • Rouge ou noir (red or black) Miser exclusivement sur la couleur qui sortira. Le zéro ne compte ni pour l’une ni pour l’autre. Vous gagnez une fois votre mise si votre pari est gagnant.
  • Pair ou impair (Odd or even) Miser exclusivement sur le fait que le numéro à sortir soit pair ou impair. Le zéro ne compte ni pour l’un ni pour l’autre. Vous gagnez une fois votre mise si votre pari est gagnant.

Ci-dessous voici le tapis du jeu de roulette Française expliqué :

              
      0
ZERO
Se joue de manière individuelle
 
  
PASSE
Tous les numéros qui sont compris entre 19 et 36
PASSE

19 à 36 

123MANQUE

1 à 18

MANQUE
Tous les numéros de 1 à 18
 
  456 
  789 
  101112 
  
PAIR
Tous les numéros qui se terminent par un chiffre pairs
PAIR131415IMPAIR 
IMPAIR
Tous les numéros qui se terminent par un chiffre impairs
 
  161718 
  192021 
  222324 
  
NOIR
Tous les numéros noirs
252627
ROUGE
Tous les numéros rouges
 
  282930 
  313233 
  343536 
   P12M12D12   D12M12P12
DOUZAINES
P12 première douzaine
M12 Douzaine du Milieu

D12 Dernière douzaine

 
          
   
Case de gauche : 1ere colonne les 12 numéros
Case du milieu : 2eme colonne les 12 numéros
Case de droite : 3eme colonne les 12 numéros
  
              
              
              
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